Som ni säkerligen vet kommer denna bild från ett kommande Wii spel med titeln Muramasa. Jag har glömt bort hela titeln men det kan kvitta.
Det som verkligen slår mig så fort jag ser gameplay eller liknande från det så upptäcker jag att jag mer och mer vill spela det själv. Men då det endast släpps till Wii och jag inte äger någon Wii hamnar jag i ett dilemma, att köpa en konsol för ett spel är inget för mig. Men det finns inte tillräckligt med titlar till Wii som jag vill ha så det får jag vara utan.
OM jag nu inte ska använda Wii som motionsinstrument. Med Wii Hotel Resort Sports eller vad det nu hette så kan jag nog bli litet svettig i alla fall. Framför allt med den här hettan.
Men tillbaka till Muramasa, svärdsvingande tjej som med sin gång, attackmönster, precis allting ser så underbart ut att jag nästan vill gråta. Vanillaware har lyckats åter igen, Odin Sphere och Grim Grimoire är två av de vackraste spelen jag sett på bra länge.
De visar att 2d genren inte är död på långa väggar. Men frågan är: Varför till Wii? Varför inte PS2? Hade fungerat ypperligt. Gust släpper fortfarande titlar till PS2 så varför inte även så Vanillaware? För att det inte är next gen och de vill nå ut till så många som möjligt? Jag hoppas verkligen på detta. I sådana fall är det ett smart val med Wii, konsolen som nästan alla har men som de aldrig spelar på…
Skulle det släppts till PS3/Xbox 360 skulle alla klagat över grafiken så det förstår jag. Men varför inte till PS2? Hade nog varit ett givet köp om de släppt det till PS2.
Inte för att jag klagar, spelet ser underbart ut och skoj att spela med olika svärd och olika attackmönster som fienden kan slå sönder om man inte aktar sig, blanda med bossar och att det hela är inspirerat av feodala Japan med samurajer och ninjor så har vi ett spel som jag verkligen verkligen skulle vilja spela. Men som jag nog aldrig kommer att spela om jag inte får hjärnstop och köper en Wii.
Med sådana spel som Tales of Symphonia 2 och Muramasa har jag i alla fall 2 spel som jag vill spela. Men det måste släppas minst 8 spel till för att en Wii ska komma på fråga. Hade det släppts till PS2 hade jag inte tvekat en sekund.
Får drömma om en konvertering till PS2 eller att det släpps som nerladdningsbart spel till PS3 och Xbox 360.






Tycker verkligen detta skulle ha släppts till PS3/360.
Får att nå ut till fler. Kunde varit ett nedladdningsbart spel, hade köpt det direkt.
Vill egentligen inte eller köpa en Wii just nu, finns för lite som intresserar.
Fast vem vet? Skaparna bakom spelet ska ju tydligen ha gått ut med att de funderar på att porta sina spel till PS3/360.
Så har man tur kanske detta kan bli ett av dom. Hoppas även på Arc Rise Fantasia då också.
Man kan alltid hoppas. Jag vill då sannerligen spela det, men jag har inte de pengarna att lägga ut på en Wii i dagsläget
Även om spelen som är intressanta har ökat.
Om Vanillaware släpper sina spel för nerladdning på PSN så kommer jag att bli ännu gladare än vad jag är
Spelet ser onekligen intressant ut, och om du behöver fler anledningar till att köpa en Wii, kika in Sin & Punishment 2. Där snackar vi toppspel. Inte för att det släppt ännu men…
Just det, höll på att glömma, Fragile: Farewell Ruins of the Moon!
Skjutspel är inte riktigt min grej tyvärr. Visst ser det skoj ut och så men tyvärr. Är nog ingenting jag kommer skaffa.
Fragile ser också intressant ut. Möjligen att man skulle kunna inskaffa en Wii för det och några till. Tales of Symphonia, Muramasa för att nämna två åtminstone. Vill ha ungefär 5-10 titlar som intresserar mig innan jag köper en konsol. Så det är ett par titlar kvar.
Samt att jag ska ha pengarna till det också. Vilket jag i dagsläget inte har. Förhoppningsvis i framtiden.
Som svar på frågan varför till Wii skulle jag tippa på att cirka 50 miljoner sålda konsoler var en sporre, dessutom börjar det bli dags att släppa PS2. Jag tycker fortfarande det kommer riktigt bra spel till formatet, årets bästa spel hittills är ju liksom Persona 4. Men sett till hur lång livslängden på konsoler varit innan känns det som att PS2 gått över tiden extremt länge, i vanliga fall skulle det redan varit dags för Xbox 720!
Spelet heter för övrigt Muramasa: The Demon Blade, och jag tror inte någon hade klagat på grafiken om det släpptes till PS3/X360. Ta Disgaea 3 som exempel, det ser nästan ut som sina föregångare, som lika gärna hade kunnat vara till PSOne, ändå var det knappt någon som klagade. Själv älskade jag den designen, även om jag störde mig lite på att karaktärerna inte var lika högupplösta som omgivningarna…
Och nej, Wii har inte så många bra spel än. I och för sig är konverteringen av Resident Evil 4, Super Mario Galaxy, Mario Kart Wii, No More Heroes och Zelda: Twilight Princess riktigt bra, men det känns ändå som att konsolen mer används som en brevpress till skilnad från 360:n och PS3:an (som man mest spelar PS2-spel på).
Du har alltså missat vilka ramaskrik det blev då Disgaea 3 utannonserades till PS3?
Det ser ut som ett PS2 spel!! Det finns ingen anledning att släppa det till PS3 då det inte tar upp så mycket utrymme på skivan!!
och mera. Så det blev inte speciellt varmt välkomnat precis.
Det ser inte ut som sina föregångare. Mer 3d än vanligt och skarpare bild.
Årets bästa spel hittils är Tales of Vesperia. Persona 4 var förra årets spel
De som klagade på Disgaea 3:s utseende var också de som aldrig skulle kunna tänka sig att prova på spel av den genren. De som gillade spelserien blev kanske lite besvikna på att inte mer gjorts med det grafiska, men blev väldigt nöjda med spelet utöver det. Jag tycker själv att det är ett utmärkt spel, och välkommnade det med öppna armar, precis som med Cross Edge.
Jag är medveten om att Persona 4 släpptes i USA förra året, men till Europa kom det inte hit förrän i mars i år, och det känns som att det är där man får dra gränsen här i Sverige. För övrigt är jag rätt besviken på Tales of Vesperia, men då har jag inte spelat klart det än och kanske kommer att gilla det mer längre in i spelet.
Nja. Det är ju en sanning med modifikation. Det var på grund av genren och NIS val att släppa det till PS3 som det blev ramaskrik. Det behövdes inte så mycket kraft till ett så simpelt spel.
Och jag klagar inte. Jag gillar Disgaea serien. Cross Edge är också underbart, fast svårt som attan.
Det var andra som klagade. Inte jag.
Jag går efter USA releasen då NTSC är det enda format jag spelar på för tillfället. Så det är vad jag går efter.
Och jag måste säga att jag inte är förvånad över din reaktion till ToV.
De hade lika gärna kunnat släppa spelet till PSOne eller PSP om de så ville, men förr eller senare måste de ändå ta steget till denna generations konsoler. Utan att få erfarenheter med PS3/X360 kommer det bli svårt att göra snyggare och smidigare spel, och i slutändan kanske även bättre spel, dessutom medförde PS3-releasen en del nedladdningsbart material till spelet, som dock aldrig tog sig hela vägen till Europa. Men detta är mina åsikter, och som PS3-ägare har jag inget emot om det släpps spel i min favoritgenre till formatet, men jag kan samtidigt förstå att alla som inte skaffat en PS3:a kan bli upprörda över att spel som eventuellt skulle kunna fungera till PS2 inte släpps till det formatet också.
Om du går efter NTSC-releaser borde för övrigt inte Tales of Vesperia vara årets bästa spel, då det släpptes förra året i USA
Jaja, nog tjafsat om det här nu. Även om vi uppenbarligen inte håller med varandra på de här två punkterna måste jag ändå säga att du har en trevlig och bra blogg, med många intressanta åsikter och inlägg.
Vad kommer det sig för övrigt att du inte är förvånad över min reaktion till Vesperia?
De hade inte kunnat släppa det till PSOne, det är för kraftigt för det om man betänker vad de gjort :p
De har tagit steget in till nästa generation. Dock endast än så länge enbart genom cross overs som Cross Edge. Ska bli spännande att se när de gör ett rent PS3 spel som inte behandlar deras nish med SRPGn.
Största anledningen till att folk blev besvikna var att de inte hade råd med en PS3 men ville spela spelet.
Du ser, jag har ingen koll på när spelen släpps :p
Din reaktion är förstålig med tanke på att det är den åsikten som det svenska spelmediet har till JRPGn numera: En besvikelse.
Så länge det inte heter Final Fantasy.
Men det är nog en kommande diskussion i ett kommande inlägg, jag får bara inte fingrarna ur och skriver ner det.
Tack för berömet. Åsikter har jag gott om
Bloggen uppdateras inte så ofta, mest min engelska som uppdateras.
Kan hålla med om svenska spelmediet har den synen på JRPG numera, dock får jag i många fall hålla med dem. Jag är en av de som verkligen älskat JRPG enda sen den dag jag provade Final Fantasy IV, och jag vill inte se den bild som svensk spelpress målar upp om min favoritgenre. Dock får jag nog hålla med dem om att spel som Infinite Undiscovery och Last Remnant verkligen inte var mer än mediokra spel, men å andra sidan tycker jag att Blue Dragon och Eternal Sonata var riktigt bra spel, och Valkyria Chronicles och Lost Odyssey var så bra att de omedelbart borde förklaras som klassiker.
Star Ocean har jag inte vågat prova än men spelar som sagt Tales of Vesperia. Jag är inte så jätteförtjust i stridssystemet än men det som stör mig mest är dåliga kameravinklar, stela animationer och dåligt röstskådespel. Det är inte likt mig att döma spel efter sådana här ytliga ting, men när det är så mycket av det hela stör det helhetsintycken ordentligt, och man får ibland känslan av att spelet är hämtat från 90-talet med lite upphottad grafik.
Testa Cross Edge på engelska om du vill höra dåligt röstskådespeleri :p
Vesperia har bra röstskådisar.
Och jag håller inte med dig om stela animationer. De känns mer levande än någonsin. Kameravinklar kan man störa sig på i vissa delar visst. Men fortfarande inget som förstör för mycket i min mening.
Infinite Undiscovery hade sina poänger. Det är ett nytt försök som de gjort. Last Remnant har jag inte spelat, vill spela det men har inte råd för tillfället. VC är underbart, LO är episkt :p
Jag får många vibbar ifrån Vesperia om hur modernt det är. Men jag har ingen koll på tid och rum numera. Är spelet bra och njuter jag av att spela det? Det är allt som är viktigt.
Jag har spelat Vesperia mycket mer nu än senast jag skrev om det, och jag måste säga att jag gillar det riktigt mycket nu när jag kommit in i det ordentligt. Spelet var riktigt segt i början och saknade lite identitet, men några timmar in i spelet blev det verkligen ändring på detta.
Spelet har bra röstskådespelare, ja, men de har även dåliga. Framför allt NPC har i delar av spelet anskrämliga inspelningar, medan huvudpersonerna för det mesta sköter sig bra.
Står fast vid att karaktärernas rörelser inte känns särskilt mänskliga i mellansekvenserna (i stridssekvenser och på kartan flyter det på fint), och kanske är det därför man väljer så skumma kameravinklar ibland, för att låta fantasin fylla ut det man inte lyckats animera. Och visst, när man väl är fast i spelet slutar man tänka på det så precis som du säger förstör det inte direkt upplevelsen.
I övrigt är spelet riktigt bra, och om det fortsätter bli bättre i samma takt som det gjort hittills kan det bli helt fantastiskt.
Infinite Undiscovery hade inte många poänger enligt mig. Det var inget dåligt spel, men det var långt ifrån fantastiskt. Det kändes lite som ett ströspel, ungefär som rollspelens motsvarighet till alla filmlicensspel inom FPS-genren. Last Remnant var däremot sämre, även om det gör mycket nytt rent speltekniskt så blir striderna ofta röriga och det känns som att man inte kan påverka dem så mycket som man borde kunna. Men prova det gärna för all del, men vänta tills det ligger i REA-backarna till ett riktigt lågt pris.
Självklart ska man njuta av spel oavsett hur moderna de är. Jag menade bara att mycket har hänt med tiden, och man har kommit på nya lösningar som höjer underhållningsvärdet, och när dessa lösningar plötsligt plötsligt inte används känns det som något fattas och man har kanske vant sig vid något bättre. Hur kul hade det till exempel varit att se på Stumfilm på bio idag?
Men som sagt, bra spelupplägg åldras inte. Jag kommer nog aldrig tröttna på japanska rollspel, även om spel som IU och LR tytt på en liten svacka, men alla genren har svackor och om det aldrig går utför märker man inte när saker blir bättre.
Så länge det är färg gör mig inte stumfilm något :p Lägg gärna till litet skador så får man se hur de bara står och gapar då de inte kan skrika
Jag lägger inte märke till mycket märker jag då jag spelar. Jag fokuserar mig på karaktärer, strider och story. Rösterna vet jag att i 9/10 fall då de är engelska så är de inget att ha :p Alltså bryr jag mig inte om de. Han som gör Yuri´s röst är dock riktigt duktig.
Rörelser i mellansekvenserna tänkte jag inte på så där kan jag inte säga något.
IU hade sina poänger. Men kameran och några små detaljer gjorde det spelet riktigt tråkigt. Last Remnant får vi se om jag plockar upp. Jag tror det. Vet inte om jag ska göra det till X0 eller PC dock. Tror det blir X0.